关于这款游戏还是熟悉的刀法,蟑螂老师的温柔背刺 本作应该是月光蟑螂老师的第三部作品了,无论是日式和风奇幻故事《黑森町绮谭》,还是中式民俗恐怖风格的《烟火》,优秀的剧情一直都是玩家们津津乐道的点,《烟火》的爆火也让大家对《三伏》充满了期待,而这次蟑螂老师依然没有让人失望,在四个小时的流程里演绎了一出充满背叛与讽刺的群像剧。 虚实难辨的多视角蒙太奇 《三伏》的一个特点是剧情中会频繁切换视角,每次切换不仅场景有变化,甚至时空也可能变化,通过一些特定的道具连结不同的时空,让玩家逐步了解到故事的真相。但这些视角看到的未必都是真实的,其中也掺杂了很多幻象,虚实结合也让整个故事充满了神秘色彩,也会出现一些用科学无法解释的情况。 独特的三窗口叙事方式 和《烟火》的叙事方式不同,《三伏》这次运用了很多镜头特效,比如多次用三个隔断的窗口来描述场景,每个窗口对应不同的角色,有时还需要通过改变窗口角色的方式来推动剧情发展,而三个窗口的设计也正好对应了游戏中的三眼神童,用神童的上帝视角深切体会到人间的冷暖,也把几个角色的心理博弈刻画得细致入微。 弱化游戏性,强化故事性 本作既不恐怖,也不悬疑,解谜要素也基本没有,游戏性并不强,蟑螂老师把大部分精力放在了讲故事上,用优秀的美术和音乐烘托氛围,再加上颇具冲击性的镜头特效,谁能想到这是用rpgmaker做的游戏呢?事实上本作屈指可数的交互都是为了故事而服务的,舍去祖传的解谜小游戏和追逐战后,也许《三伏》更像视觉小说。 系统需求最低配置:
- 操作系统: Windows 7 or greater
- 处理器: Intel i5 Quad-Core
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
激活码:256666
|